没法读取本地资源!!!(已解决)

  • Creator 版本: 3.7.3

  • 目标平台: 谷歌浏览器

  • 重现方式:在resources的某个文件夹内,放置合图文件和其他单图(jpg、png),然后使用resources.load能读取合图资源,但resources.load去读取同文件夹内的其他单图,却无法读取,总是提示Bundle resources doesn’t contain ……

    如果使用resources.loadDir去读这个文件夹,是能读到其他单图image 感觉这是个很严重的bug

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率: 100%

image 单图的资源类型不是这个?

你小子是懂标题的

1赞

确实,我的锅,我一直以为写SpriteFrame :sweat_smile:

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同样的问题,为什么我load方法传SpriteFrame 、ImageAsset 都不行呢? 小游戏环境