已参考过:
https://forum.cocos.org/t/topic/146235该帖子的办法,未解决。
现象描述:
微信小游戏调用wx.setDeviceOrientation 设备转向后,cocos的游戏画布大小没有变化,各种办法未解决。
应用场景:
为设计的关卡有横屏关卡,有竖屏关卡。
截图说明:
进入竖屏(portrait)关卡时,正常设置分辨率和适配模式 显示正常
进入横屏(landscape)关卡时,正常设置分辨率和适配模式 显示不正常
// cc.view.setOrientation 无效
// cc.view.setFrameSize 无效
// cc.view.setDesignResolutionSize 无效
看了下转向后的cc.view.frameSize 还是转向前的:{width:390,height:844}
研究了两天了,希望有大佬可以帮忙解决一下,这是个重要需求点,谢谢。



