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Creator 版本: 3.6.3
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目标平台: 微信小游戏
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重现方式:建一个空的2D工程,导出微信小游戏后,修改 game.json 添加 iOSHighPerformance 为 true,以开启高性能模式
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首个报错:
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手机型号:iPhone X
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重现概率: 必现
分析了一下调用栈,报错的原因是 first-screen.js 中,通过 gl = window.canvas.getContext(“webgl”, options) 返回的结果为 undefined
Creator 版本: 3.6.3
目标平台: 微信小游戏
重现方式:建一个空的2D工程,导出微信小游戏后,修改 game.json 添加 iOSHighPerformance 为 true,以开启高性能模式
首个报错:
手机型号:iPhone X
重现概率: 必现
分析了一下调用栈,报错的原因是 first-screen.js 中,通过 gl = window.canvas.getContext(“webgl”, options) 返回的结果为 undefined