关于材质的小白问题

创建一个简单的变灰材质
拖到node中,替换了原来node的纹理。
目的:想要创建一个变灰材质,拖到不同纹理的node中,都可以实现变灰;(只是为学习,不是真的要解决变灰问题)
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看下颜色滤镜的

谢谢你,我先仔细看看

太感谢了,我把你得内容读了一下,这些效果都是我用得到得。已经收藏了。
不过,您高看我了。我现在的问题是,自己连shader的灵活应用都做不到。
这个问题十分小白,如果可以的话,请你指教一二。