求助各位大佬,我用script生成了很多个节点,里面有我用代码创建的精灵/动画node,怎么把这些node生成cocos预制体(prefab)?

求助各位大佬,我用script生成了很多个节点,里面有我用代码创建的精灵/动画node,怎么把这些node生成cocos预制体(prefab)?

目前是


这样的结构,我想根据这种结构生成预制体文件,请问下有方法吗?

意思就是:我用代码动态创建的node结构,怎么把这个动态的结构导出为预制体?

如果版本支持编辑器预览,可以在编辑器预览后拖到资源管理器。

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卧槽,谢谢大佬啊,大佬发个zfb V100喝点奶茶