同一个spine挂载的预制体生成很多份,对其中一个预制体的spine执行setSkin方法,其他的所有预制体都会切换皮肤
@jare 确认2.x无此问题,是bug吧?你们注意到过吗
这个bug在3.7.4测试也有
渲染模式?
这个就是共享的啊
原来如此啊