物理引擎网格碰撞体

播放动画时,人物的网格碰撞体不随着动画而动,这样就没有办法监听人物与其他物体的碰撞,这个应该怎么做

将碰撞体绑在 人物骨骼中的一个节点上就能跟着动了 但是要保证动的时候一定能对的上还是比较难的 建议不用网格用别的碰撞体

我暂时用box碰撞体代替,动画过程中改变碰撞体的size,center,实际效果不是很精确,只能暂时如此了