类似于传奇这样的游戏,但是动态移动的人物很多(几百个),如果3.x里zindex不能用的话,把项目转成3d,把之前的sprite转成mesh,zindex用z坐标取代,然后用正交相机,这种想法是否可行?性能上会有多大变化(对比2.4的zindex版本?)
参考我的游戏,凡人修仙
可行,不过不比自己排序快多少。自己测测呗
类似于传奇这样的游戏,但是动态移动的人物很多(几百个),如果3.x里zindex不能用的话,把项目转成3d,把之前的sprite转成mesh,zindex用z坐标取代,然后用正交相机,这种想法是否可行?性能上会有多大变化(对比2.4的zindex版本?)
参考我的游戏,凡人修仙
可行,不过不比自己排序快多少。自己测测呗