大佬牛逼!!!!!!!!!!!!!
看你们列出的各种问题,感觉你们好强啊~
为面试而刷题也就对面试有用,刷出来的答案就算是正确的,也很难在真正遇到问题的时候贯彻下去
如果在自己日常工作,能够在解决问题的过程中积累对问题的认知才是正解
但我遇到的很多开发,基本上在遇到难题的时候都会下意识的去回避,不愿去正面解决
例如 面试被问到问题A,假如是自己未曾解决过的问题,答不上来也没什么关系
能够在自己认知很深的问题B深入的聊就行,我相信有水平的面试官也会在你的回答中学习到很多
就怕面试官水平不高,拿他的擅长的去考你不擅长的,然后全盘否定了你。
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我去年挑战自己0准备面试,以为自己G了结果面试上了哈哈,基本上每个问题都被问到了或被指出解决方案不是最优
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面试一般看你经验,过去做过的项目,与公司匹配的,就找点问题压价,不匹配的就加入人才库。所以被问倒不丢人。以之前去的一家公司,问的Cocos问题我都能答个一二三,又问后端问题,我也能说道说道,最后还是没要我,因为压不了我的价 
核心问题:没有creator你还能干什么?
我换其它引擎写游戏啊 
面试题还可以 赞 谢谢分享经验
mark 就按照这个来学习
如果面试真这麽问, 代表随时要把你调岗 
这个帖子好卡,建议优化下,一直转圈
漂亮妹子问有没有对象,一般妹子问技术,丑妹子直接等通知
mask,mask
你在这里面说降低drawcall主要是为了减少gpu的使用,我记得应该是主要降低cpu的使用的,因为cpu负责计算渲染结果,gpu只是渲染而已。
mark 一下 最近要找工作了 感谢楼里的兄弟们
还真别说,08年用mfc写过棋牌游戏···
最关键的:“对于加班你怎么看”
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太强了,08年我还在上小学 
一般面试官听到这里就够了,不会抓这种,其实三角面对帧率影响也很大,不过也没多少面试会问到三角面