关于参数为TextUre2d如何存成JSON


写了一个组件,组件里头有一个类型为Texture2d的参数,在使用过程中,我希望获取这个Texure2d参数的位置,好在后续程序中,动态加载,我应该如何获取

image 试了一下这个方法,不好用 啧啧啧

有没有大佬们啊,搭理搭理我吗

texture的数据应该存储在一个buff中的你可以把这个buff转程json字符串

具体需要通过什么方法或者路径去获得呢,我获取各种路径啊啥的都是无,很烦啊

image
找到了一个方法,直接通过UUID硬性加载