playOneShot 短音效的控制问题

playOneShot如何控制 单个音效的暂停,恢复,渐隐渐显,销毁(这个可以用node删除实现)呢

这里面since v3.1.0, please use AudioSource.prototype.getCurrentTime() instead.
是clip弃用了吗,如果我播放多个音效,是直接用放置多个.addComponent(AudioSource);的node吗,并单独控制每个audiosource的音量等属性吗