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1973年,Ricardo Quesada出生于阿根廷。
2005年,Ricardo和朋友萌生了用Python语言 "一星期编写一个游戏"的想法。在2005~2007年间,他们设计了许多种这样的游戏。值得注意的是,每次在设计一个新的游戏时,其游戏引擎都是重新开发的。
2008年2月,他们在阿根廷Córdoba市附近的 Los Cocos (地名),决定基于以前的开发经验,把技术进行整合,并组建了游戏引擎的原始开发团队。一个月后,第一版的游戏引擎诞生了,根据其诞生地取名为Los Cocos。一个月后Los Cocos引擎发布了0.1版,其名称从Los Cocos更名为Cocos2D。
2010年07月 由王哲创建,使用C++,使用Objective-C命名方式,开启了Cocos2d-x元年;
按这个逻辑,岂不是 livens 这个单词的锅 
靓仔你居然还一本正经的回复,这种帖子不就应该默默静音吗?最近论坛这种毫无营养的帖子有点多。
删了吧,这帖子纯恶心人
遇着这种7头直接丢7佢