SpriteRenderer 使用SpriteAtlas显示不正常的问题

在使用3.7.2版本时发现SpriteRenderer 显示SpriteAtlas中的spriteFrame时会出现问题,请问有啥解决办法吗?

这个问题解决了吗?使用图集UV 都乱了

@jare @panda SpriteRenderer 使用SpriteAtlas 时UV 都是错误的,显示的都乱了

[小不溜] 无代码直接让Sprite支持第二套uv - Creator 3.x - Cocos中文社区

dd有大佬看看么

大佬 找到问题解决了么

换成cc.sprite

谢谢,解决了

UV 参数错了,改下就好了,新版的好像已经改了