给2d的sprite加了一个法线贴图用在shader里的光照模型用,我把法线贴图和sprite放在了两个子节点里,其中法线贴图的节点是不激活的,只是用来给材料赋值法线贴图(setProperty)用,像这样:

目前功能正常实现,但是会打断合批,请问有没有什么更好的方法?
给2d的sprite加了一个法线贴图用在shader里的光照模型用,我把法线贴图和sprite放在了两个子节点里,其中法线贴图的节点是不激活的,只是用来给材料赋值法线贴图(setProperty)用,像这样:

目前功能正常实现,但是会打断合批,请问有没有什么更好的方法?