编辑多画布显示问题

Creator 版本: 3.6.2

目标平台:模拟器

重现方式:创建两个画布就可以了

首个报错 无

之前哪个版本是正常的: 无

麻烦请教一下,我现在一个scene下面挂载了多个画布;这样在编辑的时候每个画布的内容都会显示出来,会对某个正在编辑的画布造成显示的干扰。我现在得做法是把每个不在编辑中的话,设置inactivity。

但是这里有个问题,如果画布很多的话,不就需要把每个点一下吗?

有没有其他版本,比如设置显示层级之类的,控制在编辑器中显示某个画布那?

为什么要多画布?是什么特殊需求,节点层级满足不了? :thinking:

这种问题,估计没人遇到过,都不想回答。

比如这个教程中就是多画布:快速上手:制作第一个 2D 游戏 · Cocos Creator

如果不用多画布的话,麻烦请教下,这种会用什么方法来做?

1.人物不进行位移,地图背景位移。
2.多相机,创建一个专门渲染UI的相机。