想把源码从2.x转到3.x请问工程复杂吗

我的编辑器3.6.x怎么没有“导入cocos creator 2.x项目”选项?
这个导入好像只能导入资源
你的是3d项目吗?不是就别转了
2d的,习惯用3x版本,想把2x版本源码转过来,不知道能否运行起来,怎么转换呢?
你不怕麻烦就转呗,肯定不能直接跑起来
挺麻烦的,很多API换了,node、scale、position、opacity等太常用了,导致几乎每个文件都要改
可以写一个工具批量转换
想把源码从2.x转到3.x请问工程复杂吗

我的编辑器3.6.x怎么没有“导入cocos creator 2.x项目”选项?
这个导入好像只能导入资源
你的是3d项目吗?不是就别转了
2d的,习惯用3x版本,想把2x版本源码转过来,不知道能否运行起来,怎么转换呢?
你不怕麻烦就转呗,肯定不能直接跑起来
挺麻烦的,很多API换了,node、scale、position、opacity等太常用了,导致几乎每个文件都要改
可以写一个工具批量转换