现在要做一个割草游戏, 未来会发小游戏版本和原生版本。
目前有一套参考代码是2.x的, 纠结于要不要选3.x。
用2.x做过一个项目相对来说比较熟悉2.x,求指点迷津
建议你自己看一下cocos creator各版本的迭代[Cocos Creator 下载 - 轻量高效的开发引擎](http://cocos creator版本下载) 从3.6之后2D的优化是做了很多的,如果要选择我建议版本在3.7.3之后的
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当然最稳定的还是2.x 毕竟经过沉淀,但是性能的话我觉得2.x比3.6.x之后应该是落后的,谈论你可以再看看相关文档
如果想重做,用3.x 推荐3.6.3 或者可以考虑即将出的3.7.4
如果要参考原代码,用2.4.x
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目前来看,3.7.3为止,性能还是一般,稳定性各方面远不如2.X。3.8简单玩了一下,感觉性能的确提升很多,估计这里会有个稳定版。如果你能熬到3.8.X的稳定版,建议用3.X,不然,还是2.X开发吧。
后续肯定是比2.x好的,就是得等