update()里持续修改angle,比如:
update() {
if(this.node.angle<180) {
this.node.angle += 1;
}
}
当转到这个神奇的角度时(180度),节点的angle会自动变为0。上面的代码必现。
临时的解决方案是:
update() {
this.node.angle = this.node.angle;//加上这行,就可以临时解决
if(this.node.angle<180) {
this.node.angle += 1;
}
}
复现版本:3.7.3