运行时 2D 物理引擎两个问题/BUG

  • Creator 版本:3.7.3

  • 目标平台: Edge、Chrome

  • 重现方式:运行后文提供的 Demo 就能发现问题

  • 首个报错:无报错

  • 之前哪个版本是正常的:Cocos Creator 3.6.3

  • 问题1:Contact2DType.BEGIN_CONTACT 这个事件的回调函数 contact.disabled = true; 失效了

  • 问题2:Contact2DType.BEGIN_CONTACT 这个事件的回调函数接收的 contact.status 是 stay-contact(不确定是不是问题,断点的时候看到的

  • 3.7.3 有问题的工程:PhysicsProblems373.zip (5.6 KB)

  • 3.6.3 同样的工程是正常的:PhysicsProblems363.zip (5.6 KB)

3.5.2设置contact.disabled = true后确实会继续触发后面的碰撞函数,我以为是我用错了,没想到是bug? :joy:

3.6.3没事

3.8.0已经修复了

1赞

感谢,升级了3.8.0确实修复了

3.7.4的日志写修好了,但是,事实上没有修好,…,测试过几轮了,哎,难受,升级3.8吧

3.8.0 2D 动画状态机不能用,谨慎

有啥问题?我可以反馈给同事修复一下

就是 3.8.0 的 2D 帧动画不能添加到动画状态机里,3.8.1 能用了