玉兔的水面demo在ios上的性能表现不佳
测试机iphonex
关闭水面效果性能占用在50%
打开水面效果性能占用在100%,直接占满GPU
现悬赏寻大佬做优化,或提供自己的方案
要求水面效果达到或超过玉兔的demo水平,远看有浮沫,近看有细节
主要内容要求:
1.反射(最好有水面上的船只反射)
2.岸边浮沫,根据深度、法线,呈现不同效果
3.水面波纹 (最好根据灯光角度还能表现出水面的波光粼粼)
只做出效果不给钱,只论效果玉兔的demo也基本达到了,要的是性能拔群
因为也是独立开发者,确实不富裕,悬赏也是精打细算。
基于iphonex,不删减玉兔demo内效果的情况下,真机打开水面shader效果后,在xcode中只增加25%的GPU占用,给300,20% 400,15% 500,10% 1000
关于测试占用,我会录屏证明增加了多少。
如果增加了20%,且满足了1、2、3的“最好”标注,也给1000