带进度条的是之前正常显示的节点,截图时应该已经关闭掉了。但现在依然残留在这里。 场景中间有个使用rendertexture的sprite,大小是512x512,(我试过1024x1024,的确就是现在左下角边长2倍的正方形) 负责写rendertexture的摄像机此时应该什么物体都没有的。
现在看起来,就只有rendertexture这个区域是正常显示的(暂且不考虑位置,设定的应该是在中心),其它的区域反而卡死成之前的那个loading页面了。