cc.assetManager.loadRemote(/远程较大mp3地址/,(a,b,c)=>{
console.log(1)
cc.audioEngine.playEffect(b)
console.log(a,b,c)})
音频播放会明显在 log的一段延迟之后
当前有动态加载音频后播放并随时停止的需求
cc.assetManager.loadRemote(/远程较大mp3地址/,(a,b,c)=>{
console.log(1)
cc.audioEngine.playEffect(b)
console.log(a,b,c)})
音频播放会明显在 log的一段延迟之后
当前有动态加载音频后播放并随时停止的需求
oppo第一次运行这段代码则回调里不会播放音频
小程序系正常
我这边的解决方法是把音频放到bundle里 ,选择zip ,加载bundle后再播放音频
这样更新资源就要重新打包了
这个有解决吗?我也遇见了,在第二个console.log里打印audioId还是undefined,但是过了一会儿声音又响起来了,目前在web上这样。