新人求助~3.7.3版本,tiledmap图块衔接不自然+人物移动时画面蠕动的问题。。。

Chrome浏览器。。版本 113.0.5672.64

另外还有现象就是画面卷动慢的话,背景会发生波动 / 蠕动,但是清晰度不减
画面卷动快的话,就正常了,但是清晰度会下降

这个能改成一直不抖动吗?清晰度减低一点倒是无所谓

cocos tilemap 就是个半成品。

将图片的过滤模式改为 nearest 试试,因为图是像素的

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另外sprite的属性Trim Type关闭auto

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use godot

感谢大佬~~已解决

感谢大佬,已解决

这个跟tilled图片拼接处有黑边是一个原因吗

这个不太确定。。但可设置的就那么两个地方trim type 跟 nearset