3.7空项目试:屏幕坐标转UI坐标重大bug,坐标总是不对而且是个固定值 感觉是creator的bug?


先把屏幕坐标转世界坐标,然后在转成ui坐标 ,无论我如何修改总是一个非常大的固定值,是cocos的bug还是我用的不对? 我在空项目试的。

你这个camera是组件吧,你拿camera组件里面的camera试试

屏幕坐标转换世界坐标这两个用法得到的值是一样的 我感觉是不是:camera.convertToUINode这个api出了问题

撒的发斯蒂芬

完整代码发出来大家看看

解决了让gpt给写了个