let x=eventTouch.touch.getUILocationX()
let y=eventTouch.touch.getUILocationY()
let worldPository=v3(x,y,0)
let localPository=v3();
this.stickBg.inverseTransformPoint(localPository,worldPository)
let len=localPository.length();
我在网上查询了 localPository.length是向量的计算 是两个点之间的距离 我不知道这样理解对不对 但是 我这个只有一个点 怎么计算的他的向量