这边测试发现升级后粒子效果也不卡了,
帧率也能稳定到60了 偶尔会掉到30希望官方能安排升级工作,目前是自己改的效果还可以,还在自测有没有别的bug
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是安卓平台吗?有没有试过 iOS?
目前我们没上ios 所以没弄
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感谢反馈,至少安卓和模拟器提升明显!
正好上周更,带上新V8,简直不要太期待啊
3.8 新 v8 在优化下richtext 可以上了。新的3.8 新的开始。
我都编完测试完了哈,你发的这个我也看了
有编译v8的脚本吗 求共享下
没有耶 安装官方文档部署环境编译的
在 v3.8.2 中升级 v8 到 11.6
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请问哪个文档说了部署环境,我没找到呀
我同步了你setter 和 getter 的方法
然后报错 Cannot set property INVALID_AUDIO_ID of function AudioEngine() { [native
code] } which has only a getter

你基于哪个版本改的?
3.7.1 我把这个注释掉就好了 原因是 set没实现 然后不能做赋值 还有部分地方也报 没有set 方法 改完后就正常跑了
2.4 能不能也升级了
嗯,是的,3.8 中不绑定 class 类型的 public 的常量,因为常量都是在 js 中定义的。
另外,你升级 v8 后,你们的游戏有带来收益吗?
理论上可以。你可以尝试一下,官方暂时没有为 2.x 升级的计划。
前面有测试过 在模拟器和中高端上有提升 模拟器明显不卡帧了,低端机上没啥变化
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