使用的cocos creator3.7.3版本,在windows目录下删除了一个场景及对应的meta文件,导致编译器崩溃,打不开项目了ps:但是其他工程能打开。把dashboard删了重装,以及换个cocos creator3.7.0的编辑器也打不开工程。有遇到过相同问题并解决的大神吗?
附一张崩溃报告:
项目里的cocos 生成的缓存文件删了么
这个缓存文件是放在哪个位置的呢?我的操作是把工程回退版本,同时把编辑器删除和dashboard删除,重新下载安装的,但是还是打不开这个工程
缓存文件都在项目的 temp 目录,可以先改个文件夹名字打开试试。
看了下崩溃的 exitCode,好像和权限和写入有些关系,看看能不能给 CocosCreator.exe 管理员权限,然后试试将项目目录改成可读可写可运行的权限(777)
试试将所有文件夹权限设置到 777,这个应该是某个文件夹没有权限读取导致的。
没太明白什么意思,因为那个项目是有读写运行的权限的。
项目文件夹的权限都是可读可写可运行的。
我们发现如果 assets 目录下有某一个文件夹是只读或者拒绝读的,就可能会卡在读取文件夹信息的 io 操作上。怀疑是这个原因导致的。
问题已经定位到了,resources下有三张图片导致崩溃,可能是图片分辨率太大导致无法读取。但是同一份工程,在部分伙伴的cocos creator中能打开,不知道为何会有差异(希望官方能帮助解决这个问题)。
同时,建议cocos可以优化:如果图片资源太大,用户希望的是,能正常打开编辑器,提示用户无法使用不可用的图片,而不是崩溃导致无法进入编辑器。希望采纳建议。
附上三张图片资源的压缩包assets.rar (3.3 MB)
感谢啦,还正愁没头绪呢,看起来是某些平台上的兼容性问题,你那不能导入的平台系统是什么吖?我们找几台一样环境的试试~~~
我们在windows系统下导入的,但是应该可以排除系统的问题,我们的伙伴用相同的系统,有人能正常使用,有人不能。
win 11 么?显卡型号是不是有差异?
是win11,有两个伙伴环境一样的,一个正常,另一个有问题。方便加个联系方式细细聊一下吗?

