新手学习官方示例教程《摘星星》,教程使用的cocos版本是Cocos Creator 2.4.0。有一段代码如下:
// 跳跃上升
var jumpUp = cc.tween().by(this.jumpDuration, {y: this.jumpHeight}, { easing: ‘sineOut’ });
// 下落
var jumpDown = cc.tween().by(this.jumpDuration, {y: -this.jumpHeight}, { easing: ‘sineIn’ });
我想改把上面两行代码改成使用Cocos Creator 3.x 版本的API,代码如下:
//跳跃上升
let jumpUp = tween().by(this.jumpDuration, {position: new Vec3(0, this.jumpHeight, 0)}, {easing: ‘sineOut’});
//下落
let jumpDown = tween().by(this.jumpDuration, {position: new Vec3(0, -this.jumpHeight, 0)}, {easing: ‘sineIn’});
但是不能实现相同的缓动效果,不知道是哪里出问题了,求助知道的大佬指点下,谢谢了!
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