3.8.0 开启Custom自定义渲染管线后,RenderTexture粒子渲染不出来

3.8.0 开启Custom自定义渲染管线后,用于RenderTexture的摄像机开启PostProcess(即使不加任何后效也一样,但是要勾选),web预览运行起来后,将该摄像机active反复激活一次,粒子消失不见,官方大佬快帮忙看看

链接:https://pan.baidu.com/s/1MH4eiS7YlBlE6L2UAdx2Dw?pwd=1234
提取码:1234

  • Creator 版本: 3.8.0

  • 目标平台:Edge浏览器预览

  • 重现方式:打开main场景,浏览器预览运行起来后,将UIModel下的Camera开关一次,粒子就会消失

  • 之前哪个版本是正常的:不勾选PostProcess正常

  • 编辑器操作系统: win10,win11

  • 重现概率: 100%

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