现在有个问题是,我使用分包时,只要是编辑器界面上有的内容都会打包在主包,导致主包很大,如果编辑器上不创建对应节点内容又不好开发
场景也放分包里面 
一般主场景是空的吧,只挂载入口程序,然后由入口程序加载UI。
你是不是直接在主场景放了一堆UI。
做个loading场景,在loading场景跳到你的业务场景
主场景只是一个加载页面,但是打包的时候其他场景的UI内容都会打包在main里面
现在就是这样的,但是其他场景的UI资源也会打包在main呀
scene直接搞个分包放里面么
搞定,感谢大哥
现在有个问题是,我使用分包时,只要是编辑器界面上有的内容都会打包在主包,导致主包很大,如果编辑器上不创建对应节点内容又不好开发
场景也放分包里面 
一般主场景是空的吧,只挂载入口程序,然后由入口程序加载UI。
你是不是直接在主场景放了一堆UI。
做个loading场景,在loading场景跳到你的业务场景
主场景只是一个加载页面,但是打包的时候其他场景的UI内容都会打包在main里面
现在就是这样的,但是其他场景的UI资源也会打包在main呀
scene直接搞个分包放里面么
搞定,感谢大哥