包围盒不会跟着节点移动?

各位大佬,这个有啥解决的办法吗?

老哥 这个问题你是怎么处理的呀

升版本 :rofl:

这么久了,还没解决 = =! 今天我也是遇到一个bug,他不会跟着旋转,但是mac电脑上又是正常的~

源码里的包围盒绘制是在第一个摄像机了,cameras[0]上,而大家习惯上会将第一个摄像机设置为UI摄像机,如果新增了GameCamera然后打开调试绘制,就会有不对位问题。