预制体嵌套,直接清空,变成New Node。

编辑器,这个最基本的功能bug都解决不了吗??
辛苦编辑完地图场景,全没了??

[Scene] Node New Node(90mHOevTJAY5ydR9S/J1ih) has not attached to a scene.

Error: [Scene] Node New Node(90mHOevTJAY5ydR9S/J1ih) has not attached to a scene.

@jare

你好,这个问题我们刚刚解决,今天会发布插件修复问题。
你可以把出问题的预制体发过来,我帮你修复一下数据。但会有部分数据丢失。非常抱歉给你造成不便。

在修复之前如何避免问题:

  1. 编辑预制体A时,每次添加嵌套预制体,要先保存,然后重新打开该预制体。可参考以下动图

2.如果添加预制体后,没做第一步操作,且此时修改脚本再回到编辑器,层级上新加的嵌套预制体就会变成new Node.
当层级出现new Node时,请不要保存文件。错误操作如下,请暂时避免

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给力,给力。
辛苦了!!!!
我直接自己重新做了一遍,先没有用prefab嵌套。

康戳+s保存可以吗???
一定要点那个保存按钮?

可以保存,重点是要重新打开,数据才会刷新

好的~~~谢谢

修复插件已发布,重新打开项目即可生效。
项目中已经保存的会报错的预制体,重新打开一次保存即可,原本添加的嵌套预制体由于数据已经丢失,重新打开后会变为new node,需要根据自身需求清理。
再次抱歉给大家带来的不便,该问题已经更新到内部测试用例当中,后续版本我们会更加小心处理预制体相关问题。

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