【已发布】Cocos Creator 3.8 社区公测贴

这个问题一定要注意 3.8.75 在spine 的官方api 里被屏蔽了。原因 大家自己查下。猜测是这个版本 有不可逆转的问题存在。

这个问题已经安排修复了。确实这个里的更新位置不应该。

直接回退之前的版本了,没有兼容这一说 :rofl:

并不是,因为网上破解版本存量最大的是3.8.75

预制体嵌套,直接清空,变成New Node。 该问题已经排查到,详情在这个回复里

预制体嵌套,直接清空,变成New Node。 该问题已经排查到,详情在这个帖子里

多年前说好的spine支持层级 ,弱弱的问一句,大概啥时候呀

这个可以加个双击在脚本编辑器打开吗

单击在资源管理器选中

第二个相机加fsr或者faxx,也不支持透明度

问题就是没完善的东西就上线,且严重影响使用。还没有用回旧方案。 :joy:

这次升级的改动是很大不太好兼容 spine.js 和 spine c++两个版本。但是可以肯定这次更新是对后续的支持更好的方向。wasm 如果你有卡住可以 帮你看看。核心功能点都验证。换装 替换 attchement这些都有测试过。

今天刚从3.7.3升级到3.8.0。一个同事提交的部分meta文件在其他同事那里ver自动加一个数,就好像他那里版本落后一点一样。这个有什么解决思路吗?


其他没什么不一样就这个改变很烦

建议一个人先升级后提交,其他人拉去 同步一次。这个主要是导入器维护版本用的。

层级是 只 Order In Layer 吗?

但是目前Label在None模式下添加阴影会让压缩字体变形,这点美术上肯定是不允许的把

从3.0开始到现在spine和龙骨在原生端都没有参与UIOpacity组件的联级运算,在h5端却是参与联级运算,两边功能不统一,这个问题什么时候解决啊?

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leaks看底层这块有泄漏,3.7还没有的

1赞

感谢反馈 我这边重点关注这个问题。

@444569546 能看看这个是什么问题吗?早上开机启动后,偶尔有报这个,感觉没什么影响,就是不知道有没有什么潜在威胁

下面是同事报过来的
[Window] { status: 701, msg: ‘Data Write Failure’, path: ‘log/add’ }
Error: [Window] { status: 701, msg: ‘Data Write Failure’, path: ‘log/add’ }
at C:\ProgramData\cocos\editors\Creator\3.8.0\resources\app.asar\node_modules@editor\creator\dist\logger\protected\renderer\index.ccc:1:1321

image

不是说3.8.0的jdk要用17么为啥默认编译的还是8,好在运行一切正常。这个有没有什么风险?