【乐子】3.X 编辑器开倒车集锦

今晚,趁着喝了两口二锅头,有了点情绪,来写一个3.X开倒车集锦。列举一些3.X不如2.X的地方。

都是我个人主观观点,不喜可喷。键盘侠想杠的话看最下方杠精QA专区。
下文开始以:two:代表2.4.10, 以 :three: 代表 3.7.3

1. Label. string 的编辑框:


:two:
可以调整大小
2023-08-12_01-45-48
:three:
不能调整大小
2023-08-12_01-47-22

2. 自定义数据的动画控制:


:two:
可以使用自定义数据


:three:
不可以使用自定义数据,会导致动画编辑器无法添加属性轨道


3. 属性面板


:two:
1. 组件标题使用粗体,与属性名有区分
2.可编辑属性由黄色统一代表


:three:
组件标题与属性名字体基本一致,无法区分。
可编辑属性有 白 有灰 有蓝。

练一练
试试看,分别在2.X和3.X上的属性面板中寻找cc.BlockInputEvents 组件。

4. 使用鼠标选择节点

:two:
鼠标移动在节点列表中时,编辑区有提示框,可以知道列表中的节点在编辑区的位置
鼠标在编辑区点击选择节点


:three:
无上述功能
也可以点击选择节点,但体验比2差,能稍微看出来选择的逻辑设计,不合理。

5. 矩形变换工具(这两个版本的都有问题,难兄难弟,问题各不相同)

:two:
不多说了,左上右下对角不能正确等比缩放,说了太多次了。


:three:
ALT+SHIFT 等比缩放,开始时会有一小段ALT失效。(节点往左下稍微偏移了,然后迅速恢复居中等比缩放)
2023-08-12_02-35-38

6. 资源管理器中的一些无用的缓动

:two:拖动文件时,无缓动


:three:拖动文件时,高亮边框有缓动。加入了缓动后只会让人感觉到迟缓,没有任何视觉享受。而且高亮边框没有标题,没有:two:清晰。

:two:定位资源,有黄色提示


:three: 定位资源,很傻的动了一下,非常的不显眼

7. CCC3总体的问题与一些杂项:



挺多COCOSER都会对:three:有一个这样的印象:太黑了,而且看多了眼睛累。那么为什么会造成这样的一个结果呢?

  1. 配色对比度高,容易造成眼睛疲劳。请注意,COCOSER一年中起码有半年是要看着这个界面的。
  2. 没有有效的使用颜色来分别代表不同的功能和逻辑,进一步加强了疲劳感。(:two:做到了一点点,可编辑属性使用了黄色)

建议:

  1. 降低对比度,不是越黑越好,前景色与背景色跨度拉小,保持在一个不大不小的值之间。

  2. 适量运用图标,点缀色。由统一的颜色代表某种区分出功能或逻辑。这样一方面能方便眼睛在UI堆里面找东西,一方面可以提高 单位面积UI 的承载的数据量。(这点可以参考下U3D,BLENDER等优秀的软件设计。U3D的UI非常拥挤,但是条理逻辑清晰。有很大一部分原因就是图标和颜色的使用。)

  3. 对输入框留白,外边框、内边框等地方进行精修,不要浪费太多空间。

  4. 好软件都是迭代出来的,没有哪个天才能一下子做出来大家都爱用的工具。我相信上面的问题在时间面前都不是问题。能做出来好用软件的就两种情况,一种是真的很专业,一种是真的有:heart:

杠精自动QA区

Q1: COCOS收你钱了吗?免费给你用,你还要喷?

A: 我这相当于野生QA,我还想问官方收费呢,这是喷吗?这是爱的责罚。

Q2: COCOS做UI的是一个专业的团队,听说他们可是写了一个50页还是500页的设计文档呢,你一个码农比专业团队厉害吗?

A: 我不是质疑专业的人士,但的确有不可忽视的问题摆在眼前。我猜设计师设计配色方案时,也许没有考虑到这是一个长期使用的软件。这样的配色方案应该适合一个DEMO网站,一个15秒广告,或者是一个海报,或者甚至是一个120分钟电影,它鲜艳,跳跃,兴奋,吸睛。

PS: 我想,专业团队应该去搞一下网站,你看看这首屏,像话吗? 哪天有个煤老板手握一个小目标来到网站,寻找你们的联系方式,要送钱给你们,谁知道他看到这个首屏,他眼都花了,一气之下投给友商,白鹭时代突然起死回生……

40赞

好的,安排,感谢。有进展会在这里同步。

5赞

少说点,多说无益。不说了,我来+一个,查找脚本绑定的节点,2.x狂虐3.x

3赞

点一万个赞,没你真不行,多点这样的帖子多点成为世界级引擎的希望。

1赞

颜色方面我觉得这样黑的程度差不多了,我喜欢用黑一点的,但是有些元素颜色配合不太好,显得很黑不好看。

能解决的最终办法也只有出三套配色方案了(黑、灰、白)。

1赞

支持这样的帖子有理有据有图有真相:+1: ,即使有争议也可以拿来讨论,而不是有些吐槽贴毫无营养纯粹的发泄情绪和秀优越,cocos社区需要楼主:kissing_cat:

9赞

:+1:多点野生QA

1赞

黑没有错,只是他们的前景色太白,这样黑和白的颜色对比太强,会造成疲劳。

没辙,说就是 WCAG 无障碍规范,那只能看能不能给我们出个灰色

应该说,黑灰白的色卡有问题
在MBP或者好一点的显示器还行
但是一旦是公司发的那种500元显示器。
就炸了。分不清黑灰 :rofl: :rofl:
为此我自购了一台2799的华为mateView
看的很舒服,再看那种显示器,就回不去了

原生又是c++,又是重做2D的渲染,一系列操作猛如虎,结果jsc的源文件非人类可读,匿名方法就无法追踪报错。
摧毁游戏的不是多坏的性能,而是没法修的bug,我这还要研究怎么控制cmake别做这种非人类可读的文件,要不说用cocos涨技术水平呢,啥都要知道啥都要会

1赞

能出早出了,大概率这几年逗不会有,还得靠自己修改软件颜色

1赞

剑指 S13.0

而你 我的朋友 你才是真正的英雄~

cocos creator因你而伟大!

这华为真好用!我邻居大爷自从用上了,爬七楼不用喘气!现在皮多多砍一刀只需九块九包邮!(狗头)

Cocos最近的美术可能花了不少钱,但真的不咋滴,被坑了

顶下楼主,很欢乐

就服这种有理有据的帖子。。。

1赞

楼主有心了,看得出是真爱啊