有用3.8物理引擎的大佬吗,小游戏性能表现怎么样

有用过的大佬能给点建议么,大量重复刚体的碰撞检测的小游戏,用ccc卡不卡

有多少刚体。2.X 300-400就会卡了

几千个吧,小球批量下坠的游戏

几千个同时在一起吗

这里用ccc自带的demo ios跑还可以


默认14w的三角形,在网上加就不太行了,iphone14plus

你这个游戏,需要碰撞的物理效果吗。如果不需要,用98K来碰撞检测。2000个。如果是6S这种应该是在45帧左右。

应该会特别卡