为什么他不带我走?

20230816_183319(1)
有没有大佬能告诉我,这个转盘怎么才能踩在上面带我走,而不是把我滑下来,我真的很需要它,我不能离开它,大家帮帮我好吗

方案一:设为子节点,手动设置控制器位置
方案二:改用刚体,增加摩擦力
385025272ee5b9666a077db85f3a55b2 00_00_00-00_00_30~1

哇,大佬,你的demo能给借鉴一下吗,还有就是我这个是有刚体的,也有摩擦

碰撞双方都需要设置摩擦力。你那个角速度太快了,无论多大的摩擦力都带不动,方案二只适用于移动速度小于每秒一米的物体。如果不改角速度只能用方案一,加个触发器,踩上去就设为子节点,离开就移除子节点

这样太难受了吧,呜呜呜,而且我感觉那个角速度还好啊

添加刚体设做动能体是最好的方法


上面这个是我角色的组件,下面是我轮盘的组件
image
但是他就是不会跟着走

添加摩擦力 要新建一个物理材质 设置摩擦系数 然后拖上去 我看你碰撞体物理材质都是空的

我刚刚把漏掉的加上了,image
这个是我的参数,她还是离我而去,怎么办,这个参数要怎么填,大佬,帮帮我

把轮盘的刚体的type改为Kinematic
这种类似问题, 可以参考unity传送带的做法

kinematic也不行

我之前也发过类似的问题,现在还没解决

按照你这个方案也不行,我给的是角速度,角速度的下影响带不动有摩擦力的物体,很难受

破案了破案了,必须加重力,不可以加下落速度,原来如此,只有速度是不构成摩擦力,我明白了