【3.8.0 新案例:基础角色动画控制】

此案例主要是为了展示角色控制,摇杆操作论坛和商店社区都已经有很多成熟的案例了,所以应该暂时不会加在这个案例里面了,如果呼声比较高之后会考虑单独出一个触屏摇杆案例。

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感谢反馈 我这边会看看。

我能提一嘴吗,现在的角色控制器,他不能跟会动的物体交互,例如不能站在一个会跑的车上,或者会旋转的旋转木马上,这个真的很需要很需要,我现在为了这个,只能自己写控制器,而且能交互的物体例如车子也只能给线速度和角速度(用动画纯控制位置和角度是不行的)才能和角色交互,总之做跑酷类的游戏真的很艰难很艰难,我就希望大佬能把物理交互这一块尽早做出来

hao~~~

既然官方现在又开始做新手教程了,能否把这个案例的详细教程也一并做上,这可比现在官方手册的那个一步两步好多了。而且最好从3D软件导出角色到引擎目录下,以及角色动作clip的设置什么的都说一下,现在这方面网上资料太少了

这个原来有案例的啊,我都不知道