creator3.8 Build Bundle Only 在 iOS 运行不生效?

CocosCreator 3.8.0,编译 iOS 项目后,只编译 Bundle,再到 xcode 运行会不生效,需要重新 Build 整个项目

有什么方法可以解决只编译 bundle,让在 xcode 运行后生效吗?清 build folder 这些也没用

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这个问题有大佬可以看看吗?

没有听过类似问题,你具体是怎么做的?

编译 iOS 项目的时候选择 Build Bundle Only,然后再运行 XCode 项目,但这个时候更新的代码没生效

不知道是不是 xcode 的缓存导致,尝试一下 xcode 中 clear 编译结果,重新编一次呢

试过了,不行,搞不明白是哪里有问题