2023年了,ios和android的原生性能优化怎么样了
lts3.8做原生3d手游开发,会有坑吗?要不要转u3d或虚幻
本来最大的优势就是性能啊,欢迎跑分对比
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这个得看你技术了, ios6s,反正是发烧滴狠。
有吹牛批的时间,不如写几个有用的api
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我自己试的场景,3.8跟 unity2021 对比内存占用大了100M+, 其他差不多,内存啥时候能优化下呢
现在 2D 的内存占用也比 2.x 大
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3d项目帧率的差异大吗
帧率,gpu, cpu和unity都一样,就是内存大
不过我只测了一台安卓
我一个产品怎么写 API…… 再说了,今天周日,周日就不能吹吹牛?
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哦哦,听说ios原生跑cocos帧率相比安卓低很多,我还没打包过ios应用,不知道是不是真的
3.7.3版本。。2d卡牌回合制游戏打包的android。。性能还可以。
没有明显的卡顿。60帧
你是没有打过ios包吧 安卓可以吹下
iOS确实低
伤心了,以前遇到技术问题都是在Q群@你,怪不得你不理我,原来你是产品 
他的很多做法和回复就不像一个技术员,看着很不习惯,不是同路人,不过麒麟子说他是大牛,J大
。。。creator第一个版本就是jare写的吧,后来转产品了和论坛的大神比技术应该还行吧!
我玩梗而已,人家jare五朝元老了,老技术人了
你说的是前端编辑器吧~捂脸~~~
在座的都是技术人,厉害与否是另外一回事了
商业互吹罢了,作为一个产品,不牛也得捧起来,不然人家怎么敢用这个产品
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