大家好,
鉴于之前收到的一些关于角色材质,尤其是偏拟真角色类似数字人的材质制作方法咨询。我们利用业余时间,为大家在C姐模型的基础上制作了一个偏拟真人物形象的供大家参考,该Demo中展示了新预制的皮肤、眼睛、毛发、口腔等材质的使用方法,希望能给大家在制作拟真角色时带来一定启发。
此项目依赖于3.8.0,在dashboard中,用3.8.0创建新项目时, 选择左上角的 “案例”,然后就可以在里面找到 “基础角色材质” 案例啦
在3.8中,我们加入了一些高级材质的effect预设,如皮肤、眼睛、头发、口腔、树叶、水流等:
与角色人物相关的这些材质的我们可以在案例中找到:
简单皮肤材质skin:
多层眼睛材质eye:
头发材质hair:
欢迎大家多多试用并且回馈更好的案例给社区,也欢迎大家给此demo提交pr:https://github.com/AndyYuTian/CharacterMaterialDemo
再次感谢大家的支持!









