unity 团结引擎来了,针对微信小游戏

哥们说的面试工资高低这个事,就目前的市场来看确实应该如你所言;我觉得喜欢什么就学什么,学无止境,不足就补,不会就学!但是喜欢cocos还是喜欢,跟工资高低没关系我觉得;

unity检测到你在公司登陆过就要被封号,也是恶心

发了邮件让我举报公司有没有用盗版就给我解封 :joy:
想了想么有出卖公司,号不要了 :crazy_face:

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其实我最不爽的就是为什么 使用cocos弄出来的东西h5的性能要比原生性能更加好!!

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unity多少年技术积累,cocos多少年积累。这都能比

发来看看,我们学习一下

hahaha,邮件删除了。19年的事情了,听说广州科韵路很多游戏公司都挨了,那边的ip好像都被检测了 :crazy_face:
现在被封,即使发邮件去申述,还是会要你提供自己公司用盗版的证据然后给你解封

植物人刚睡醒?现在官方只支持c#,其他都放弃了

UE大股东 关unity啥关系

尤尼提还能用盗版?用盗版的意义在于什么呢?

去插屏。。。

那这个很容易找到证据呀,只要别人玩这个游戏,都能录屏,不是很简单就能获得的证据吗?

19年之前广州绝大部分都是盗版,你不能用现在的眼光来看。 :crazy_face:
我刚工作的时候unity3.x,那时候更加 :joy:

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我认识unity是从4.3开始的,那时候还在读书呢,你更早。。。

加油,cocos作为一家本土公司,这些减小包体、自动分包、一键接入各种平台的好功能本该是cocos先研究出来的,可是cocos官方总是丢个很长而且过时的文档让我们开发者自己去看。

还是更期待cocos能优化原生性能 真的走出h5

除了自动分包, 包体小一键接入各个平台不就是一直是cocos优势

有没有 GPT 搞一个, 让机器人读开源代码, 整理一份实时更新的文档出来啊, 真的文档更新赶不上产品演化

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不管怎么说,小游戏头部产品,还大多是cocos做的, 但团结引擎强大的3D功能,就很有可能动摇cocos在小游戏中的地位。 所以我认为 cocos这波挺难的

今夕是何年