他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。
九阳真气运全身,内外合一达神境。
阳刚之力融天地,无坚不摧显身手。
刚柔并济悟阴阳,深入心法通天地。
修炼九阳须持久,坚持不懈永不止。
无敌了卧槽!!!如果再支持抖音小游戏,就真的难打了
抖音也有发布插件
为什么别人一出来就可以是LST 我们要到3.8才第一个LTS?值得反思
强龙斗不过地头蛇。
COCOS 一定要能胜出。
就像当年淘宝干掉ebay,QQ干掉MSN。
建议cocos creator大举进攻欧美市场,反其道而行之。拿下大本营。逼他们退守老巢。
当然最坏的结局就是市场萎缩以后,creator裁员到只剩下2-5人以内的具备超强核心研发能力的引擎程序,也可以和godot一样养活几个人。可能这一步不会来,可能这一步会在多年以后到来。其他人加入到腾讯,网易等in house引擎就行了
不好用,unity官方能弄好,和这个一样一键导出就ok
所以现在转u3d还来得及么…
本来就有unity产品上架微信小游戏、抖音小游戏,字节还针对u3d/ue做了个即玩模式
对unity存量市场影响比较大吧,更多的轻量unity开发的游戏会被转到微信平台上,用creator开发原生的不会因为unity能发微信小游戏而换成unity
unity 的微信小游戏方案不是好久就出现了嘛
我刚从Unity转cocos,这贴脸的大
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你是多想不开
之前是微信给的插件转化方案
现在是官方支持 应该会强一点
是的会强亿点
难道unity中国就比腾讯强?
Unity 之前就有个版本支持了,但似乎不比微信插件强
为什么国家会发放版号?
希望cocos能出个cocos2d-x 转 微信小程序的方案 可以让一些存量游戏转化过去
理论上应该是没问题的 跟U3D一样 都是走WASM
论坛有哥们已经编译出web版了 剩下的工作就是对接到微信小游戏的环境