Spine 的 SharedCache 模式,如果复数个对象不同时播放,游戏会直接挂

这种情况是不是不能使用 animation cache

cocos-test.zip (31.5 KB)

1赞

找到出现报错的原因。但具体哪段代码报错还没定位到,
原因就是因为,这个spine动画使用了mask,导致cacheTraverse时数组越界了

感谢反馈 我这边看看。