看了下这部分官方文档,截图都是3d的,我想尝试下2d的,我想的效果是一直是灰色的矩形,写了个demo输出是黑的,不确定是不是我使用的方式不对。
1.我开启了自定义渲染管线,并填写 自定义管线的名字为Custom
2.我创建了一个红色的矩形
3.我创建了effect和material,并且测试了下置灰效果正常
4.然后我根据教程创建了一个节点,并加了BlitScreen组件,将之前的材质拖了过去
5.启动特效,摄像机这样配置的
6.运行后效果就是黑屏
7.如果我把摄像机的 usePostProcess取消掉则可以显示红色的矩形
不知道是不是我理解的不对或者使用方式的问题,我想的效果是一直是灰色的矩形,求官方解答下哈。
以下是demo的文件Demo3_8.rar (3.9 MB)







