【3.8.1 社区公测帖】(0926)

官方大佬们加油啊!!!引擎自身的内存管理和稳定行真的很重要,给人的印象太深了,要加油修BUG呀!!

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3.8版本,以前项目的各种抖动,画质一丝一丝的抖动,各种锯齿,现在全没了,音效播放也正常了,我只能说一句,cocos creator成长了,

真的,看到引擎成长,会更有动力投入到这个引擎对应的开发链里面做开发

再刷一下 :expressionless: 这么严重的问题就是没人理吗?

你这都能运行起来,我这个反馈了三四次了,编译后无法运行,先修我这个吧。

哈 我们说的不是同一个问题
我说的是网页版在mac的chrome下面有明显的性能问题
而且这个问题从3.6到3.8都一直存在…怎么就没人理?
这个帖子里面也有提及…就是没人当一回事

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我开玩笑的,我的意思是,你的问题起码能运行起来,我的问题连运行都运行不起来,都没人理

:joy:

好的,3.8.2大概什么时候上测试版。

反馈一个spine问题 找不到固定触发条件 报错信息如下
image image

使用原生Physx物理打包时报错。
image
log.zip (18.6 KB)

可能他们知道问题,估计没法处理,眼观鼻鼻观心

感谢 我们后续会 花更多时间关注内存这里。目前开发中已经修复问题。正在做更多的环境模拟测试了。

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能看看你怎么调用的吗?

要看测试的情况,现在不能确定。我提交PR 会第一时间通知你。


这样的 根据堆栈 现在跟到了这部分代码


报错日志里都在描述这张图异常,你可以看看这个地址的这张图能正常打开吗?或者删掉重新构建试试?

下个测试版麻烦修复下android模拟器无法运行的bug

3.8.1这周能发不

image laya的这个发布压缩图片很好用,期待cocos加入