就是会出现一个变量跳值了,还有一个就是如果一个动作剪辑只有一帧,并且是循环帧,很容易出现bug,如果一帧跳了多个动作剪辑,更会有问题。我要不要下载一下coscos源代码联调一下。
链接: https://pan.baidu.com/s/1avbIftztg4-LHJJIOuarrQ?pwd=x2kt 提取码: x2kt
iOS16-17系统都能复现,真机类型iPhone11- iPhone12ProMax
如果demo无法运行,请用cocos3.8创建项目后,添加editBox到整个视图上方,iOS运行webview,双击输入框就能复现,整个视图会往上移
赞同


发现3.8.1每次构建安卓项目的时候,都会把之前构建的代码删掉,重新生成。导致一些定制的修改丢失。有其他人遇到吗?
链接: https://pan.baidu.com/s/1avbIftztg4-LHJJIOuarrQ?pwd=x2kt 提取码: x2kt iOS16-17系统都能复现,真机类型iPhone11- iPhone12ProMax 如果demo无法运行,请用cocos3.8创建项目后,添加editBox到整个视图上方,iOS运行webview,双击输入框就能复现,整个视图会往上移
旧版本不会吗?代码不就是每次都要重新生成吗?
麻烦提供下可重现demo?
这个代码是指原生代码。发布目录下的\android\proj 文件夹每次都删除重新生成。
尽量不要动proj下面的文件,一般情况,动native就可以了
应用场景一复杂,接入SDK一多,多少都是要改一点。
- 用cmake
- 用映射的方式,proj里面只加一句apply
对安卓不熟。每次都得折腾半天。之前都是不回删除,为啥3.8.1就每次删除了。
收到,尝试复现一下,结果会在这里同步。
自定义管线的问题,要到下个版本修复
你提供的工程应该是有问题的,我本地打开有这个报错。
可以增加个文字渐变实现的组件吗,用shader 很不方便,还是我没找到更好的方法@all
方便发一下是哪个场景中创建反射探针报错卡死么?顺便发一下关于cocos creator的界面,它长这样

dashboard中的官方角色控制器示例,版本是3.8.1 9.26的
这个你编译的平台选择的是 ios ? 为什么还需要额外的 webview ?
如果是web你选择的是web mobile ? 还是 pc web,在手机上跑需要选择 web mobile