【3.8.1 社区公测帖】(0926)

还会发在3.8的版本里么

3.8.1 spine 替换附件还是有问题

3.7.x是好的

会支持 3.8.x

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如果不是semver,那么请问稳定的只有bugfix版本是哪个呢,如果没有这不就是问题么?

之前的 LTS 版是 2.4.x,目前是 3.8.x,我承认确实是会造成一些不便,但是后果上并没有那么不堪。原因如下:

  1. 引擎是开源的,所以如果有必要的话开发者可以从后续版本中遴选(cherry pick)代码到自己所用的版本中解决问题。我们也不像其它引擎开发过程是隐藏的,我们引擎所有的 commit、issue、PR 都是公开的,所以开发者可以站在和官方一样的视角去解决问题,技术上没有硬性阻碍。

  2. 我们有企业技术支持服务,大量成熟的团队通过这个服务解决了稳定版的问题,获取引擎和编辑器的定制。

再次强调,我赞同确实是需要一个类似 semver 的 LTS 机制,如果资源允许的话我们会这么做的。

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什么时候把你们的ui组件richtext重构一下? 原生卡的不行不行的。

这个文件不清楚是381之前生成的还是之后,,因为我的项目是380之前的,最早可以追溯到342版本;修改之前是没有我的账户修改权限的,所以我就添加一下我当前账户对这个文件的权限。380没升级381之前整个项目都是正常的,准备升级381时候我删除了native和temp目录下的所有东西,然后再升级381,接着就出现这个文件权限的问题了

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貌似我提交的几个问题没啥人重视啊。
1,原生端的平面反射没有实现问题,如果只是这个PR应该是没有完全修复的。因为NATVIE PASS BUILDER上面是没有addConstant方法,不知道有没有在其他PR里面进行FIX

2,平面反射的相机可见性的设置被实现覆盖的问题,看3.8.1分支的代码似乎完全没有任何PR进行FIX啊
planar reflection error

3,多相机多后处理,相机没有剔除不属于自己的后处理流程的BUG,看分支代码似乎也没有任何FIX啊。post-processing

就我这些ISSUES都不配进入3.8.1版本吗?一个是原生端反射实现问题。一个是后处理问题。而且都是改几行代码就能修复的问题。虽然我可以通过自定义引擎的方式实现,但是官方也忒懒了吧。代码行数都指出的ISSUES都不配看一下或者处理一下吗?是不是只有2D问题才是问题啊。还有如果修复了,提交后去issues下回个fix link是不是也是随手的事情啊。和国际接轨不利用好github生态是不是不太好啊。

所以你的项目是 380 升级到 381 还是说老项目直接升级 381 ?主要是想要确认这个有权限问题的文件是不是最近版本编辑器生成的。

最近准备用到Tiled做战斗地图,请问下载什么版本的Tiled能使用?有什么要注意的?

image
我觉得没啥问题,没必要 3.8.0-rc.x 这样搞

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Box2D wasm这个勾选了,好像没有生效

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image 浏览器预览没有用wasm,打包后是用的wasm版本,移除节点时会报这个错。

  1. 有PR修复此问题,但估计要在3.8.2合并
    2和3正在查验中

夸张了吧, 600个刚体手机20帧左右 不开启wasm是12帧

3.8 颜色变换的问题 之前提的这个,上周我看已经修复了并且好像合并到了3.8.1,这次没看到呀,而且试了下还是闪的,是改到后面版本更新嘛

1.4.3能用。。再高就不行了

3.4.2=》3.5.2=》3.6.3=》3.8.0=》3.8.1,是一级一级升上来的;
那肯定是从3.8.0才到的3.8.1

android下载音频存储到手机本地 使用assetManager.loadRemote加载 获取的音频的时长是1 这个是bug还是这样设定的呢 web上使用loadRemote的时长是准确的

官方终于开始动真格了!终于可以看到希望了