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最近使用 Spine 写了一套 Spine 控制器, 里面的播放FPS是程序自己控制的, 这样不同动画可以让他们运行在不同 FPS下, 但制作的时候发现设置了 paused 并不能生效, 而是要继续设置 timeScale 为0, 然后才能使用 sp.spine.TrackEntry.trackTime 参数去控制 Spine 的播放. 虽然可以实现, 但我发现, 即使 Spine 停止了, 但 Spine 依旧在运行, 我理解是不是 Spine 如果停下来, 如果占用性能会下降, 实际测试并没有.
我设置插槽颜色后, 并不能改变插槽颜色, 不知道是不是我设置的方法不对.