cc版本是3.8.0
参考网上的资料和内置的for2d/builtin-sprite.effect自定义了一个effect
然后新建了一个material,并选中了自定义的effect
有以下几个问题
- material中的USE_INSTANCING为什么不显示,当选择builtin-unlit时会显示,但选中自定义的材质时就不显示了,然后选中不选中感觉没什么特别的提示,也没有保存按钮
- material是不是只能应用在一个node上,当多个node应用同一个material时,修改其中任何一个node的material,另一个也会发生变化,这样是不是意味着有多少个node就必须创建多少个material?