发布了一个Cocos shader新手教程源码(免费)

坐等大佬的教程喽

期待,感谢!!!

感谢!!!

大爱!!!

更新下进度,目前已经完成前11章了,我这两天检查下会再提交一个版本。

1赞

刚刚更新了0.9.1,官方审核很快,谢谢。3D基础最核心的内容就在前11章里,足够初中级技术岗日常工作和面试用了(非TA岗)。为了方便大家理解,每个案例采用最精简的代码,因此可能缺乏一定泛用性,但是性能应该会比通用shader高一些,有需求的大佬可以自行扩展。

遇到阴影贴图、环境贴图、渲染纹理的章节请先去cocos官网文档看下配置流程。

以下是更新内容:

  • 0.9.1

    • 第11章 动画
      纹理动画、顶点动画、广告牌、阴影动画

    • 第10章 高级纹理
      环境贴图、环境反射、镜面反射、斯涅尔折射、菲涅尔折射

    • 第9章 更复杂的光照
      阴影、多光源前向渲染

  • 0.9.0

    • 第8章 透明效果
      透明度测试、透明度混合、深度写入半透明、双面透明

    • 第7章 基础纹理
      单张纹理、凹凸映射、渐变纹理、遮罩纹理

    • 第6章 基础光照
      漫反射(逐顶点、逐像素、半兰伯特模型)、高光(逐顶点、逐像素、Blinn-Phong)

点赞!!!!

(帖子被作者删除,如无标记将在 24 小时后自动删除)

学tm的!

感谢分享,刚好最近在看这本书

点赞三连 :call_me_hand:

不过想想,要是国内版权保护更好,大家都是看的正版《xxx入门精要》(现在各种可看渠道太多了),乐乐姐早就财务自由了;出版社也财务自由了;

大佬牛逼大佬牛逼大佬牛逼

战略mark.
建议一下.这种可以在gitee上做个备份.

大佬能帮忙看看这个问题吗?
https://forum.cocos.org/t/topic/155110?u=lliichen1

mark!!!!

mark一下

mask!!!